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杭州游戏招聘

共 52 个在招岗位(杭州 · 游戏),持续更新 · 本站数据更新于 2026-11-03 17:08(每 15 分钟自动刷新)
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杭州游戏招聘(最新 52 条)

高级战斗策划(逆水寒手游)
网易 📍 杭州 🎓 不限 2026-10-31
高级系统策划(逆水寒手游)
网易 📍 杭州 🎓 不限 2026-10-31
资深场景制作设计师(诡影藏锋)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-10-30
游戏主策划 - 心光工作室
字节跳动 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-10-29
游戏资深关卡策划 - 心光工作室
字节跳动 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-10-10
游戏战斗策划-心光工作室
字节跳动 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-05-28
游戏引擎开发工程师
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-16
场景原画设计师(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
资深绑定师(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
高级/资深技术美术工程师
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
高级/资深技术美术(无限大)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
技术策划专家
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
专家关卡美术-Level Artist
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
资深/专家引擎开发工程师
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
技术美术专家
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-09-01
角色原画设计师(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-31
资深/专家角色原画(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
高级/资深交互设计师(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-08-30
关卡技术策划(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-08-30
资深/专家技术动画
网易 📍 杭州 🎓 不限 2026-08-30
核心人才交流岗位
网易 📍 杭州 🎓 大专 2026-08-30
游戏技术美术工程师(无限大)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
资深场景模型制作师(古风半写实半手绘风格)
网易 📍 杭州 🎓 本科及以上 2026-08-30
高级/资深叙事策划(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
高级/资深/专家玩法策划(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
专家/资深场景概念(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 大专 2026-08-30
高级/资深技术策划工程师(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
专家/资深关卡美术(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 大专 2026-08-30
游戏技术美术(动画向)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
游戏关卡策划(归唐)
网易 📍 杭州 🎓 本科 2026-08-30
资深商业化策划-系统(J11080)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
UGC策划-自定义服务(J11264)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
UGC策划-UGC平台系统(J11263)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
UGC策划-创作者生态(J11251)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
资深UGC策划(平台)(J11248)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
PGC 玩法策划(J11247)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
UGC策划-创作者维护(J11246)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-08-18
战斗策划专家(J11229)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-07-09
高级系统策划(J11228)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-07-09
资深关卡策划(J11142)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15
资深系统策划-养成(J11209)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15
玩法策划-海外(J11208)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15
技术策划-性能优化向PC(J11207)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15
高级战斗策划(J11205)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15
系统策划(J11201)
无端科技 📍 杭州 💰 面议 2026-06-15

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