岗位描述(节选)
1、负责FPS/TPS类游戏的关卡设计和制作;
2、利用Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序、运营人员进行游戏制作的实现;
3、对制作的游戏,能够提出合理的改进意见以提高游戏可玩性;
4、负责关卡组成员的带教和培养,充分调动团队成员的积极性和创造性,促进团队的良性发展和进步;
5、对市场上特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,了解行业发展方向,及时反馈到产品的设计中。
【任职要求】
1、5年及以上射击类游戏的关卡策划经验;
2、具备关卡策划团队管理经验尤佳;
3、了解竞技类游戏,对对战类关卡(pvp)有系统性认知;
4、具备完整的场景设计能力,包括草图构建能力、白模搭建能力,熟悉Untiy、Max、UE等工具;
5、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对游戏发展有自己的见解。
本站当前在招 8520 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。