岗位描述(节选)
1.负责游戏内战斗相关模块,包括枪械武器/战术装备/载具的设计与制作,包括手感、表现与数值等;
2.负责战斗核心体验的建立与优化,包括角色、镜头和交互等;
3.协助美术团队进行外观设计、细节考据和物理结构设计;
4.与程序及美术团队协作,建立角色及枪械生产管线,并推动制作的进行;
5.对市面上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,用以提升自身产品品质;
【任职要求】
1.本科及以上学历,3年以上相关工作经验
2.热爱射击游戏,丰富的射击游戏阅历,了解市场上优秀的射击游戏作品并对不同细分类别产品有深入理解,具备一定的军备武器知识或军事历史知识者优先;对生存射击类和战术射击类有深入研究者优先。
3.参与过至少一款已发布或上线的射击游戏项目,并在其中参与或负责战斗或枪械部分;
4.保有持续的自我提升动力,并有着自己的知识积累和经验总结。
5.良好的沟通技巧,有管理经验者优先。
本站当前在招 8519 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。