岗位描述(节选)
性能监控与瓶颈分析
负责 PC 端游戏性能瓶颈分析(CPU/GPU/内存/磁盘 IO),使用 Profiling 工具定位性能热点
针对帧率 (FPS)、加载时间、卡顿等问题制定并执行优化方案
对竞品游戏的性能表现进行 benchmark,制定项目内的性能指标基线
引擎功能落地与优化(配合客户端/引擎程序)
深入理解 PC 引擎(UE4/5/Unity DOTS 等)底层机制,协助评估策划需求的实现代价
配合客户端/引擎程序进行渲染管线配置优化、资源流送策略制定、LOD 设计及贴图精度平衡
配合客户端/引擎程序制定动态分辨率、DLSS/FSR 适配方案及资源压缩策略
工具链开发与标准化
与客户端程序合作开发性能检测工具、自动化测试脚本
建立 PC 多机型的性能分级标准 (Performance Tiering)
优化编辑器工作流,提升美术和策划产出效率,减少资源冗余
跨部门协同
作……
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本站当前在招 8519 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。