岗位描述(节选)
1. 基于项目内部需求和线上玩家反馈情况,设计与调优游戏内养成相关玩法内容;
2. 设计和推进制作高标准的游戏养成向玩法功能落地,诸如家园/宠物等;
3. 在满足游戏性和合理性的基础上构思新的养成类玩法;
4. 与程序/美术团队合作,维护并优化已有功能的体验与表现;
5. 沉淀相关功能制作标准。
【任职要求】
1. 拥有5年以上系统策划经验,并主导过多个射击类、大世界类游戏的养成玩法系统设计;
2. 热爱游戏,有开放世界、SOC、射击游戏深度体验经历;
3. 熟悉Unity引擎项目开发经验;
4. 沟通能力强,自我驱动能力强,有团队精神,有严格的产品意识;
5. 有较好的审美和文字功底者加分;
本站当前在招 8519 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。