岗位描述(节选)
岗位职责:
1、主要负责游戏武器/载具/合理化机械相关的3D概念设计。
2、有能力对基本抽象结构、生物相关的设计进行制作、监修与验收。
3、对模型/动画/特效有一定的理解,并能给出基本示意。
4、少部分其他的美术设计,产出对应3D高模。
任职资格:
1、一年以上3D游戏参与设计、制作经验,熟悉使用blender和Nurbs建模软件、对雕刻类软件和Adobe软件有一定了解。
2、有一定的模型渲染能力、能明确体现设计上的美术表现。
3、有比较丰富的主机游戏、手游经验,熟悉游戏类工业武器和载具的知识。
4、有深厚的美术功底,热爱游戏,对欧洲美术史和二次元风格有深入的理解。