岗位描述(节选)
岗位职责:
1、演出设计: 根据任务和剧情,理解分镜和文案,配合导演,基于文字剧本设计符合游戏体验的度化演出;
2、引擎工具运用: 熟练使用UE5的 Sequencer、、Level Sequence ,整合引擎内的动作库、特效和音效资源;
3、跨部门协作: 与世界观编剧、关卡策划以及动画美术紧密配合,确保剧情演出在任务流程中顺利触发并落地;
4、 动作库搭建:梳理维护动画库,合理拆解动作需求,持续推进动画库表现效果迭代;
5、 剧情编辑能力:独立完成游戏对白、旁白、支线剧情、主线流程编辑,擅长多分支剧情、条件判定、剧情跳转、多结局系统制作,熟练处理剧情卡顿、逻辑冲突、触发异常等问题;
任职要求:
1、三年以上影视分镜/儿Layout经验;
2、 参与内容向游戏的对话剧情相关工作;
3、 有完整UE电影或者游戏项目经验;
4、三款以上RPG游戏通关经历。