岗位描述(节选)
工作职责
1、负责设计与研究游戏中各类3C体验与优化方案(涵盖位移、处决、弹反、锁定等内容);
2、与程序及美术部门协作,推进方案落地,负责参数调整与体验优化;
3、协助美术部门制定资产规范,参与工具与管线的搭建。
任职要求
1、3年以上从业经验,具备高品质3D项目中3C系统的完整设计与迭代经验;
2、为深度动作游戏玩家,熟悉并掌握动作游戏的3C设计原则;
3、具备技术背景,拥有一定代码与脚本能力,逻辑与分析能力出色,可独立完成技术验证Demo;
4、具备良好的动画审美,理解运动规律,对操控响应与反馈高度敏感;
5、对动作游戏的镜头算法及打击感细节有深入理解与把控;
6、拥有复杂交互或大型体型3C开发经验者优先;
7、有3A项目3C系统迭代经验者加分。
投递说明
请务必附上个人游戏经历及相关作品(如有);
游戏经历包括:游玩过的游戏名称、时长及相关成就等;
相关作品包括:项目落地成果、个人……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。