岗位描述(节选)
岗位职责:
1、 演出设计: 根据任务和剧情,理解分镜和文案,配合导演,基于文字剧本设计符合游戏体验的度化演出;
2、引擎工具运用: 熟练使用UE5的 Sequencer、、Level Sequence ,整合引擎内的动作库、特效和音效资源;
3、跨部门协作: 与世界观编剧、关卡策划以及动画美术紧密配合,确保剧情演出在任务流程中顺利触发并落地;
4、 动作库搭建:梳理维护动画库,合理拆解动作需求,持续推进动画库表现效果迭代;
5、剧情编辑能力:独立完成游戏对白、旁白、支线剧情、主线流程编辑,擅长多分支剧情、条件判定、剧情跳转、多结局系统制作,熟练处理剧情卡顿、逻辑冲突、触发异常等问题;
6、剧情认知能力:能够通过文字设计,在脑中有具象的镜头和动画思路;
任职要求:
1、五年以上影视分镜/Layout经验;
2、 深度参与内容向游戏的剧情编辑器的搭建和任务分配工作;
3、有完整UE电影或者游……
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