岗位描述(节选)
工作职责
1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准;
2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。
任职要求
1、3年以上经验,熟悉任意引擎的动作与战斗系统,拥有完整动作游戏角色从设计到落地的实践经历;
2、具备出色的美术与动画审美,对角色相关的动画、动效、镜头、打击感等方面有高度敏感性;
3、具有3A动作类游戏战斗系统落地经验者优先;
4、拥有一定技术背景,逻辑推理能力强;
5、深度体验过3A写实动作游戏,对战斗系统、动作表现及细节有深入研究与理解;
6、追求卓越,对各项细节及整体品质有严苛要求;
7、沟通能力强,具备良好的团队合作意识,能与美术、程序团队高效协作。
投递说明
请务必附上个人游戏经历及相关作品(如有);
游戏经历包括:游玩过的游戏名称、时长、相关成就等;
相关作品包括:项目落地成果、个人搭建/复刻的3C或……
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