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关卡策划—《白银之城》

乐元素📍 白银
🧭 3-5年 🎯 社招 发布于 2026-07-14 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

两个方向招募中,优先资深人选: 资深大世界关卡策划 JD 岗位职责 负责开放世界 / 大地图区域规划、POI 分布、探索节奏与内容密度设计,构建沉浸有趣的探索体验。 与其他组配合设计大世界玩法:野外战斗、解谜、收集、隐藏任务、环境叙事、区域特色机制,平衡自由度与引导性。 协同文案、美术、程序、地编,输出规范设计文档,推进资源需求、验收与品质把控。 依据测试数据与玩家反馈,持续优化关卡难度、节奏、趣味性与付费 / 成长体验。 研究开放世界标杆项目,提炼可落地设计方法,提升团队关卡制作标准与效率。 任职要求 本科及以上学历,3–5 年关卡策划经验,有开放世界 / MMO / 高自由度项目经验优先。 熟练掌握关卡设计流程:2D Layout、白盒搭建、节奏曲线、探索分层等 能使用 UE/Unity 引擎进行关卡编辑,懂基础蓝图 / 脚本逻辑者加分。 具备空间感、叙事审美与玩家心理洞察力,擅长做 …… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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