岗位描述(节选)
岗位职责:
负责游戏内剧情演出的基础搭建,使用项目组自研/自动化工具,高效完成剧情演出的基础配配置工作;
协助演出导演,在UE引擎的Sequencer中完成演出的功能性配置与打磨,包括但不限于:剧情UI的触发逻辑、QTE事件实装、以及播片与实机游玩"一镜到底”的无缝衔接等;
使用相关自动化工具,完成剧情演出的音频资产整合,保障角色的生动表现;
作为沟通的枢纽,与文案策划、演出导演、任务策划保持密切对接,准确理解各方需求,确保剧情逻辑、任务流程与演出功能的完美契合与最终落地。
任职资格:
熟练掌握Unreal Engine(UE)引擎,对Sequencer 模块了解,有相关游戏或影视的UE实装经验;
具备较强的逻辑思维,能够快速学习并熟练上手各类自动化配置工具与插件;
具备出色的跨部门沟通协调能力,能够准确理解导演的演出意图并将其转化为具体的配置逻辑;
做事细致耐心,责任心强,对最终呈现的演……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。