岗位描述(节选)
岗位职责
1、负责游戏过场中灯光、特效及整体视效画面的审核与质量把控,确保最终效果符合项目的艺术风格、叙事目标和品质标准;
2、结合镜头意图,对光影层次、色彩氛围、视觉焦点、特效节奏、画面信息密度及镜头衔接提出清晰、可执行的修改意见;
3、与演出管线的上下游团队协作,包括但不限于导演、分镜、Layout、动画、角色、场景、灯光、特效、技术美术、音频及程序团队;
4、跟进过场镜头的制作状态,识别前置依赖、制作阻塞、返工风险及资源缺口,协助制定合理的修改优先级和交付计划;
5、参与日常 Review,记录和追踪反馈,推动问题闭环,并对阶段性交付结果进行验收;
6、根据项目节点和资源情况,在画面品质、制作成本、技术限制与交付周期之间作出合理取舍;
7、协助建立过场灯光、特效及视效审核标准,沉淀典型案例、反馈规范和验收流程;
8、对重点镜头或疑难镜头提供方向性方案,必要时通过参考图、Paint-o……
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