岗位描述(节选)
岗位职责:
1.编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地,与任务组良好对接;
2.根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文;
3.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则;
4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持;
5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。
岗位要求:
1. 有3D产品经验,3年以上文案剧情策划经验,对二次元作品和用户有深度研究与理解;
2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念;
3.有较好的审美能力,大量的文学储备量,对文案上下游合作了解;
4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等;
5.岗位包含测试,若不能接受笔试请与HR提前沟通。