岗位描述(节选)
岗位职责
负责 UE 项目在云游戏平台上的接入、适配与维护,包括云游戏 SDK、输入映射、分辨率与画质、登录等模块的对接与改造
研究云游戏场景下的崩溃定位、性能监控与远程调试,优化运行稳定性及资源占用,协同平台侧排查操作延迟、音画异常、断连等问题
理解项目的基础系统(资源管理、UI、网络、配置等),处理云端运行、会话恢复、存档持久化等场景,保障游戏功能与体验的完整性
与中台、服务器及云游戏平台团队协作,推动云游戏版本的联调、上线与持续迭代
岗位要求
本科及以上学历,对计算机、软件工程基础有正确理解;3 年以上游戏客户端或云游戏开发经验
具备至少一个平台的底层适配或移植经验,能读懂并修改引擎源码;有云游戏接入、云端运行环境适配或 UE Pixel Streaming 相关经验者优先
有较强的独立排查能力,能熟练使用调试、性能分析和网络诊断工具定位崩溃、卡顿及交互异常,理解云游戏渲染、音视频处……
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