岗位描述(节选)
岗位职责:
根据项目美术风格高效完成特效的设计及制作,制定特效设计标准、标杆;
配合程序、TA优化调整特效资源,保证版本内高品质特效效果;
梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本;
合理分配团队工作,对团队产出负责。
任职资格:
5年以上特效制作经验,3年以上UE特效经验;
熟悉游戏引擎及特效制作方式,熟悉粒子系统和材质系统,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以UE引擎为基础开发的游戏经验的优先;
扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;
对不同特效风格、前沿技术有一定分析探索能力优先。
沟通能力好,有团队管理经验。