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可玩开发工程师

🎯 社招 发布于 2026-09-28 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

职位概述 负责休闲游戏 Playable / 试玩广告 的技术落地与持续优化:在包体、性能、渠道规范等强约束下,将创意与玩法还原为可投放、可度量、可快速迭代的高转化率互动素材。 岗位职责 负责公司试玩广告功能开发 ,包括交互逻辑、动画与表现、分辨率/横竖屏及机型适配,保障各投放环境下的稳定体验。 基于 轻量 H5 引擎 开发高性能、轻量化的试玩广告;必要时进行技术选型与基础框架搭建,评估创意方案的可行性并给出优化建议。 针对 包体大小、首帧/加载时间、帧率、内存、兼容性 等关键指标做深度优化(含资源压缩、渲染优化、加载策略等) 基于游戏品类参与评估/提炼玩法特性,推动沉淀各游戏品类方法论框架;持续优化试玩广告互动流程、节奏/反馈、难度与表现,提升素材转化效果。 任职要求 熟练掌握 TypeScript / JavaScript ,熟悉 Web 生态与 HTML 标准; 3 年及以上 游戏或…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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