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游戏特效设计师(贪吃蛇)

🧭 2年以上 🎯 社招 发布于 2026-06-08 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。 2、在保证视觉效果的前提下,控制Draw Call、粒子数量、Overdraw等,以适应目标平台的性能要求。 3、具有一定设计能力,同时有一定美术功底;有成熟的项目经验和作品范例,具有良好的协作意识。 【任职要求】 1、要求从事2年以上3D特效设计相关工作经验。至少参与过1个完整3D游戏项目的开发; 2、熟悉Unity项目开发流程,对Unity粒子系统有深入了解; 3、能熟练使用3DMAX、MAYA、AE、Photoshop等相关设计软件,会AE优先。 4、有良好审美,特效设计上有创新能力;

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本站当前在招 3733 个武汉岗位(全城各职能合计),其中 1016 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 10K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2K、最高 50K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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