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诗悦网络 · 设计在招岗位

民营企业 官网直招 · Moka 设计 在招 37 岗
诗悦网络目前设计方向有 37 个在招岗位。 本站数据更新于 2026-11-04 01:29(每 10 分钟自动刷新)。
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岗位来自诗悦网络官方招聘系统(Moka),本站只做索引聚合,投递直达企业 HR 系统,不经中介、不必聊天。

诗悦网络 设计求职与面试准备参考

以下行情与要求由本站当前诗悦网络设计方向在招岗位的 JD 原文实时汇总,供投递前评估薪资预期、准备面试参考,不是候选人面经;完整岗位要求登录后可见。
🎓 常见学历要求
不限2
🧭 常见经验要求
5年以上143年以上92年以上55-10年14年以上1
统计口径:仅计入本站在架且明确标注的岗位,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

诗悦网络 设计在招岗位(最新 37 条 / 共 37 个)

【望月】特效资深/接口人
🎓 不限 🧭 5-10年 收录 11-04
【望月】3D主美(场景向)
🎓 不限 🧭 5年以上 收录 11-04
动效设计师
🧭 2年以上 收录 10-19
海外创意策划专家/主管
🧭 5年以上 收录 10-12
特效原画设计师
🧭 3年以上 收录 10-12
【望月】灯光负责人
🧭 5年以上 收录 10-12
美宣(泛二次元 / 新国风方向)
🧭 3年以上 收录 10-09
海外视频设计
🧭 2年以上 收录 10-02
广告设计(组长/主管)
🧭 5年以上 收录 10-02
视频设计(高级/组长)
🧭 3年以上 收录 10-02
美术中台岗位(不限方向)
🧭 3年以上 收录 10-02
spine动画
🧭 5年以上 收录 10-02
主美
收录 10-02
【望月】硬表面概念设计
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】地编设计师
🧭 4年以上 收录 10-02
【望月】特效设计师
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】动作设计师
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】灯光师
收录 10-02
【望月】动效设计师
🧭 3年以上 收录 10-02
2D动效设计师
🧭 2年以上 收录 10-02
角色原画(蔚蓝)
🧭 3年以上 收录 10-02
【望月】角色原画设计专家
🧭 5年以上 收录 10-02
高级角色原画设计师
🧭 2年以上 收录 10-02
【望月】资深2D美宣设计师
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】演出资产主管
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】技术音频
🧭 2年以上 收录 10-02
【望月】演出灯光
🧭 3年以上 收录 10-02
【望月】分镜师
🧭 3年以上 收录 10-02
【望月】演出导演
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】3D角色设计师
🧭 3年以上 收录 10-02
【望月】分镜组长
🧭 5年以上 收录 10-02
【望月】导演
🧭 5年以上 收录 10-02

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关于诗悦网络设计招聘

诗悦网络是一家民营游戏研发企业,围绕自研游戏产品开展业务,招聘信息显示其核心方向包括游戏研发与国内发行。研发侧覆盖客户端开发、关卡策划等程序与策划岗位,并设有角色原画、硬表面概念设计、Maya动画、动作设计、动效设计、分镜与演出灯光等美术与内容制作环节,同时配置技术音频、音效设计等技术音频岗位,形成从玩法设计到视听呈现的完整研发链条。发行侧设有品牌营销(国内发行)岗位,负责产品在国内市场的品牌推广与发行工作。公司在研项目【望月】在招聘中多次出现,涉及大世界NPC生态方向的关卡策划、生态四足拟人动作方向的高级动画、宠物界面展示及分镜组长等岗位,反映该项目在开放世界场景、角色动作与叙事演出上的投入。整体来看,诗悦网络以自研游戏产品为核心,依托程序、策划、美术、音频等多职能团队推进项目开发,并通过国内发行与品牌营销将产品推向市场。
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