岗位描述(节选)
岗位职责:
1.负责项目角色技能、战斗打击、场景氛围、剧情演出、界面表现等特效的风格制定、设计与落地。
2.主导核心角色、核心战斗、重点技能的特效设计与审核,确保符合项目美术品质要求。
3.把控特效质感、节奏、层次、打击感,提升战斗爽感与辨识度。统一二次元开放世界视觉调性,保证特效质感、节奏、层次、打击感达到一线水准。
4.搭建特效制作规范、品质标准、验收规则,保证团队输出统一、高效。联动动作、原画、程序、策划,推进战斗特效落地与迭代,优化协作流程。
任职要求:
1.5 年以上游戏特效经验,2 年以上资深or接口人经验。
2.至少 1 款完整的项目经验,二次元 / 动作 / 开放世界项目优先。
3.熟练使用特效工具链,能独立完成高品质角色战斗特效。
4.审美扎实,对二次元技能特效、打击感、节奏、色彩、光影有极强把控力。
5.熟悉战斗特效制作流程,有完整技能设计→落地→迭代经验。
6.执行力……
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