岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责灯光团队的人员管理、任务分配、进度把控与产能规划,搭建高效的灯光制作管线与工作流程;
2、围绕开放世界与关卡主导项目整体灯光风格方向,制定灯光美术标准与规范,输出标杆案例,确保全项目灯光品质统一且达到一线水准;
3、与TA团队协作搭建和优化灯光管线,验证多平台(PC/移动端)灯光制作流程可行性,持续提升制作效率与品质表现;
4、与场景、角色、关卡、剧情、特效、程序等团队紧密配合,统筹推进游戏内整体灯光效果落地,提效跨模块技术与美术协作;
5、指导团队成员专业成长,沉淀灯光制作案例与最佳实践文档,建立知识分享机制,提升团队整体能力水位;
6、推动灯光资源的性能优化,在保证视觉品质的前提下平衡帧率与资源消耗。
任职要求:
1、5年以上游戏灯光制作经验,其中2年以上团队管理或带线经验,有完整大型项目灯光团队搭建或管理经历;
2、熟练掌握Unity/UE引擎灯光系统,熟悉PBR……
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