AI在《我的世界》里从零砍树、挖矿、组队打末影龙,真正练的是长链条任务中的规划、试错与协作能力;对求职者而言,被替代的不是岗位本身,而是只会执行单步指令的那部分工作。
硅谷顶尖团队让AI在《我的世界》里速通,表面看是游戏研究,实质是在训练一种能连续工作、自己写程序、自己纠错、还能分工协作的执行体。这件事和求职者的距离,比想象中近得多。
原文里几个细节值得反复看。四个Gemini组队从零开始,没有人类写好的程序可依靠,要砍树就写一段砍树的代码,要挖矿就写一段挖矿的代码,写完执行,结果不对就重写。整场游戏有五分之一的程序报错,AI得回头修改。它们还学会了分工:有的收集食物和材料,有的做工具,有的探路,发现问题的人会找大家沟通。
这些能力翻译成职场语言就是:拆解目标、调用工具、在失败中修正方案、和同伴同步信息。过去我们评价一个员工,常常看他能不能把一件事做对;现在AI被训练的方向,是能不能把一串没人教过的事做成。
原文没有给出任何岗位替代的统计,但研究方向的指向是清楚的。当AI能连续工作十几个小时、中间调用上千次工具、有记忆、懂配合、能协调,最先被压缩的是那些任务边界清晰、步骤可枚举、结果可校验的岗位环节。
值得注意的是,原文提到AI写了两千七百多个程序、六点三三万行代码才通关。这说明当前AI的产出仍然需要大量试错和校验,能审核、能纠偏、能判断AI产出质量的人,反而更值钱。
第一,把简历里的“执行”改写成“闭环”。同样做过一个项目,只写负责某个环节,和写清楚从发现问题到协调资源再到交付结果,在筛选中是两种命运。AI擅长的正是单点执行,人需要证明自己能管住一整条链。
第二,练协作中的信息传递能力。原文里AI队友掉河里淹死,剩下的AI会报出死亡位置、催促最近的队友去捡关键材料。职场里的对应场景是:出问题时能不能把关键信息准确、及时地同步给对的人。这项能力在AI参与协作的环境里只会更被看重。
第三,主动接触AI工具,但别停在“会用”。会用提示词是入门,能判断AI给的结果对不对、能设计让AI连续干活的流程,才是拉开差距的地方。原文里AI自己写程序自己测试,人类研究者的角色是设定目标、检查成果,这个分工值得每个求职者对照自己的岗位想一想。
每次AI进展刷屏,都会出现一波“我的岗位要没了”的讨论。但原文展示的恰恰是另一面:AI跌跌撞撞死了六百多次才通关,写错、淹死、被龙打死,全靠反复试错往前挪。它替代的是那些容错率高、规则明确的环节,而不是整个职业。
对求职者来说,更实际的动作是盘点自己日常工作里有多少是“可枚举步骤”,有多少是“需要判断和协调”。前者的比例越高,越该主动往后者挪。想看同类岗位的实时变化,可在求职者营地(qzzyd.com)按城市和行业订阅大厂官网在招岗位,用真实的招聘要求校准自己的准备方向。
游戏里的AI从砍树开始,一路写到打龙。职场里的路径也类似:先把眼前这一步做扎实,再逼自己往上一层的目标拆解和协作走。真正该担心的不是AI会不会砍树,而是自己会不会只砍树。