岗位描述(节选)
1. 负责运营期活动玩法及配套系统的核心设计,结合版本目标与玩家需求,规划活动的玩法机制、参与流程、成长目标及奖励结构,对活动整体体验负责;
2. 独立主导重点活动从概念构思、方案设计到开发落地,围绕角色育成与策略体验,设计有吸引力、具备差异化且适合持续运营的活动内容;
3. 统筹活动与育成剧本、角色投放及常驻系统之间的关联,把控活动节奏、参与门槛、体验负担与奖励投放,兼顾不同阶段玩家的参与体验;
4. 协同数值、程序、美术、UI、测试及运营推进制作,明确设计目标与验收标准,解决开发过程中的设计问题,完成联调、调优与上线验收;
5. 结合活动参与、进度分布、奖励获取及玩家反馈,定位体验问题并推动迭代,沉淀可复用的活动机制、系统能力与设计规范。
【任职要求】
1. 2年以上游戏策划经验,有运营期活动玩法及系统设计经验,曾作为主要设计负责人,独立完成大型活动或核心系统从设计、开发到上线迭代的……
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本站当前在招 5655 个广州岗位(全城各职能合计),其中 444 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。