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SUN-测试工程师(引擎)

🎓 本科及以上 🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 负责游戏引擎核心模块的功能测试与质量保障,涵盖渲染管线、物理系统、动画、特效、资源管线等; 2. 针对引擎版本迭代与升级制定测试策略,编写测试计划与测试用例,执行测试并输出质量评估报告; 3. 搭建并维护引擎自动化测试体系,包括功能自动化、性能基准(帧率、渲染耗时、DrawCall、内存)、图像比对等; 4. 深入分析渲染、物理相关的疑难缺陷,输出问题定位结论,推动研发解决并沉淀典型案例; 5. 建设测试工具链(基于引擎插件 / Python / C++),持续提升测试效率与覆盖度; 6. 参与引擎新特性评估与技术调研,从测试视角评估质量风险并提出保障方案。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先,3 年以上游戏或引擎测试经验; 2. 熟悉 Unreal Engine 或 Unity 等主流游戏引擎,有引擎使用经验; 3. 熟悉渲染管线:理解前向/延迟…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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