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2D角色/角色设计

🎯 社招 发布于 2026-10-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 根据世界观和角色文案做概念探索,剪影、造型、配色,优先挖掘角色趣味感与独特气质; 依托造型、神态与肢体语言传递角色性格,设计身形差异明显、性格辨识度高的多种族英雄,结合专属战斗方式落地视觉表现; 输出三视图、服饰 / 武器拆解设定; 绘制角色表情,辅助表现性格、情绪与人物反差,有鲜明情绪记忆点; 用轮廓、体态、标志性配饰打造高辨识度角色,把角色独有的战斗机制融入造型设计; 统一整套角色设计语言,把控时装、装备、机械结构,区分材质,兼顾 3D 可行性; 和原画、策划、3D 团队配合迭代方案,保持风格统一,输出配套设计说明,支撑后续工作流程使用。 【任职要求】 扎实造型、色彩光影功底,可以独立完成不同类型角色的概念设计; 能驾驭介于二次元与守望先锋之间的美术风格,擅长轻科幻幻想 + 时尚运动造型,设计着重趣味性; 擅长剪影设计、形体表达,有能力设计多样化身形与不同种族特征;造型…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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