岗位描述(节选)
高级3D角色动画师 / 角色表演设计师
岗位职责
* 负责角色的站桩、待机、对话、剧情及互动动作设计与制作。
* 根据人物性格、剧情情绪及台词内容,设计符合角色人设的动作和表演。
* 重点把控眼神、头部、肩颈、手部、身体重心、微动作及动作节奏,提升角色真实感和情绪感染力。
* 配合面部绑定及表情系统,完成身体动作与面部表情、眼神、口型之间的协同表演。
* 与动画、TA、美术及策划团队协作,持续优化角色动作表现,并负责最终效果落地。
任职要求
* 3年以上3D角色动画/动作设计经验,有高品质游戏、影视动画或写实角色项目经验。
* 熟练使用 Maya、MotionBuilder、Blender 等至少一种主流3D动画制作软件。
* 熟悉关键帧动画、动捕数据清理及二次调整,能够独立完成从动作设计到最终优化。
* 能使用现有的身体/面部 Rig 进行动画制作
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。