岗位描述(节选)
岗位职责
参与项目美术风格探索与定义,输出角色、NPC、宠物/伙伴、道具等核心设定,建立比例、剪影、配色等设计规范;
负责场景原画:局内场景、大厅/主城、活动场景等的概念设计与氛围图,输出可落地的场景拆分;
负责外观内容的持续生产:时装、皮肤、配饰、头像框、表情等,兼顾辨识度与吸引力;
兼顾部分UI美术工作:图标、道具图、界面插画与活动主视觉;
为动效特效提供原画支持:特效概念稿、关键帧设计,必要时手绘逐帧特效;
输出三视图、结构拆分、材质说明等制作文档,跟进下游落地并验收。
任职要求
3年以上游戏原画经验,至少完整参与1款已上线产品;
审美出众,基本功过硬:人体结构、透视、光影、色彩、构成扎实,速写与造型能力强;
风格跨度:精通至少一种风格化表现(Q版、卡通、二次元等),并能驾驭另一种差异明显的风格,有原创风格设计案例;
有设计方法论:能讲清角色的设计逻辑(定位、性格、受众、付费点),而……
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本站当前在招 5656 个广州岗位(全城各职能合计),其中 444 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 514 个阿里巴巴集团 178 个越秀资本 166 个库洛游戏 153 个三七互娱 131 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。