岗位描述(节选)
岗位职责:
场景效果预研,根据原画或参考资料在UE还原美术效果
效果多端落地,根据pc和移动端性能和渲染管线差异设计完整方案
材质与特殊效果开发
对现有美术资源进行技术分析与审查,诊断问题并给出改进方案
设计与完善美术生产流程、规范,并开发高效工具,提升团队生产效率
任职要求:
熟练使用UE引擎,对UE的渲染管线、材质系统、蓝图、灯光有较深入理解
熟练使用常见DCC软件
具备扎实的图形学基础,能编写自定义Shader,有较强的代码分析与优化能力
理解美术制作全流程,能制定资源标准并指导美术生产,擅长通过工具和流程提升效率
有较高的审美水平,快速理解美术诉求,对效果进行分析拆解
具备良好的沟通协作能力和产品意识,责任心强,能主动发现问题并推动解决