进入工作台 →

UE特效

🎯 社招 发布于 2026-07-09 来源:企业官网
登录查看完整 JD、匹配评分与一岗一历

岗位描述(节选)

岗位职责: 1、负责游戏局内主角、boss、小怪等战斗的特效。 2、负责局内大世界场景特效、副本专属特效、衍生玩法小游戏等系统专属特效。 3、配合完成游戏展示界面的角色表演特效。 4、配合完成战斗内表演镜头特效。 岗位要求: 1、熟练虚幻引擎的各项操作,能制作写实风格和魔幻风格的特效,对二次元美术风格有一定了解。 2、对UE5的Niagara系统、Module、特效材质原理有深入研究,对各个模块有深入的了解能够将材质和特效与蓝图结合,为程序动态调整参数提供接口。 3、熟练使用轻量发射器,制作特效时可以最大化通过轻量发射器优化整体特效性能。 4、有表演类、装饰类特效制作经验,能够胜任高品质场景氛围、特写展示特效制作。 5、对性能优化有明确认知,清楚Overdraw、Drawcall的优化逻辑且有良好的基于最佳性能的制作习惯。 6、熟练掌握建模、UV和贴图制作,可承担中等复杂度的模型物件处理。…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

最新在招岗位

按城市浏览招聘

© 2026 求职者营地 · 岗位数据受版权与反爬保护,禁止抓取与镜像