岗位描述(节选)
职位描述
:
负责二次元风格游戏项目的灯光设计与实现。Unity引擎下的光影效果开发,通过灯光塑造角色、场景的视觉表现力,打造符合二次元审美的游戏体验。
基于Unity引擎设计并实现游戏内角色、场景及特效的灯光效果,确保风格统一且符合二次元美术需求;
运用影视级灯光技巧实现高质量的画面效果,优化游戏内动态光影,平衡艺术表现和性能开销;
结合舞台灯光设计,为游戏内演出关卡设计制作光影效果;
与设计、美术、程序团队协作,平衡艺术效果与移动端/PC端性能;
任职要求
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5年以上影视、动画、游戏灯光设计制作经验,游戏过场动画灯光制作经验;
对二次元风格有深刻理解,能通过灯光强化角色立体感与场景氛围;
有舞台灯光设计或虚拟偶像Live制作经验者优先;
技术能力
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熟悉Unity引擎的URP渲染管线;
熟练使用灯光工具,熟练使用Timeline、Cinemachine制作过场动画的灯光;
熟练使用……
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本站当前在招 3304 个成都岗位(全城各职能合计),其中 393 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 16K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 136 个天府绛溪实验室 123 个中国东方电气集团有限公司 94 个经纬恒润 89 个美团 83 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。