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本地化策划

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-27 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

职位描述 负责游戏项目本地化流程搭建相关策划工作,包括资产提取与整理、本地化需求发包、本地化资产入版等工作内容。 与程序、美术、音频等职能协作,制定UI、文本、剧情、配音、贴图等各类资产的制作与提交规范,从策划侧确保多语言版本的资产一致性和可维护性。 作为项目组与运营组、本地化组之间的接口人,负责信息同步、需求沟通和版本节点对齐,确保策划侧产出物能够顺利流转至下游本地化团队。 具备较强的主观能动性和结果导向的意识,在工作中积极同步信息、主动推动进度、提前暴露风险。 职位要求 本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,至少参与过1款完整出海项目的本地化全流程(从研发期到上线运营)。 熟悉游戏本地化的工作链路,对文本提取、多语言版本构建等环节有实操经验。 具备良好的跨职能沟通能力,能够高效协调程序、美术、音频、运营等多方资源。 英语六级(CET-6)及以上水平。 二次元、女性向或ACGN品类出海项…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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