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技术策划TD(Unity/研发管线方向)

🎯 社招 发布于 2026-10-16 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 深入剧情、关卡、任务、系统等玩法模块,将策划需求拆解并转化为可落地的技术方案。 负责研发管线及配套工具的设计、搭建与迭代,包括编辑器、配置流程、资源校验、数据验证及自动化工具等。 基于 Unity 快速搭建玩法或功能原型,验证核心体验、设计可行性及技术风险。 梳理研发流程中的效率与质量问题,推动工作流标准化、自动化和易用性提升。 与策划、程序、美术等团队协作,明确需求与验收标准,协调解决跨模块问题并推动方案落地。 建立并维护工具文档、配置规范及工作流程,降低团队使用和内容生产门槛。 任职要求 具备游戏研发经验,有技术策划、剧情策划、任务策划、系统策划等策划相关岗位经历。 熟悉 Unity 引擎,能够使用Unity完成功能配置、原型搭建和问题定位。 熟悉游戏研发管线,能够围绕剧情、关卡、任务、系统等玩法内容设计兼顾效率、质量与扩展性的解决方案。 具备良好的逻辑思维、需求拆解和技术方…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 24329 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1198 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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