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休闲游戏UI设计师(棋子&障碍物方向)

🎯 社招 发布于 2026-10-26 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 消除棋子绘制 负责棋盘棋子、特殊棋子、连锁反应相关元素的绘制; 确保同屏多色棋子在小尺寸下仍可快速区分。 2. 障碍物设计 负责冰、锁、藤蔓、箱子、传送带等障碍物的设计与状态表达; 含完好 / 受损 / 破碎等多状态版本。 3. 资产规范与素材库建设 维护棋子资产的命名、分层、切图、图集规范; 沉淀可复用的形状库、材质库、图层样式预设。 4. 跨职能协作 与策划对齐玩法语义,与程序对齐 Unity 落地规范(图集、锚点、九宫格、动画分层); 与动效师配合拆分可动画图层;负责外包资源的风格把控与验收返修。 【任职要求】 1. 3 年以上休闲游戏棋子 / 图标 / 玩法元素设计经验,至少 1 款上线运营产品 2. 手绘与体积光影扎实,能画木、石、金属、糖果、布料、冰等常见材质 3. 具备小尺寸辨识度控制经验:48~96px 内能做出明确区分 4. 具备色彩体系规划能力:能为…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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