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游戏灯光师(明日方舟:终末地)

🧭 3-8年 🎯 社招 发布于 2026-08-11 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 1、设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围 2、设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光 3、根据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境 4、与技术团队深度合作,帮助验证灯光相关工具及管线,并提出改进意见 5、根据项目要求,制定渲染管线方案 岗位要求 1、三到八年游戏灯光相关的工作经验 2、熟悉相关3D软件或游戏引擎,包括但不仅限于MAYA,3D MAX, CINEMA 4D, OCTANE, BLENER, UNITY, UNREAL等,并熟练运用灯光渲染模块 3、了解基础建模和材质模块,流程以及标准;熟练掌握PBR材质的标准,规范,构成以及和灯光的联系 4、熟悉后期处理环节和功能,包括但不仅限于校色,bloom,tonemapping等 5、对实时图形渲染有基础的认识,能够根据项目情况给出大致的灯光管线制作思路 6、 具有优秀的美术审美,深入了解素描和色彩以及构图在画面中的作用,…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 24504 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1211 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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