岗位描述(节选)
岗位职责
1、负责引擎内资源整合,包括场景,地形,物件,设置环境,灯光,布局,烘培,准确表达场内氛围。
2、地图的性能和效果优化,管理美术资源库。
3、根据目标效果,分析研究制作渲染方案,建立制作标准,负责模型的外包规范制定,时间预估和反馈工作;
4、积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。
岗位要求
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实、优秀的场景物件和材质制作能力,对灯光布置,地形编辑制作,气氛把控经验丰富,有良好的审美。
2、有设计思维,自主分析思考场景布局美观和合理性。
3、具备3年以上游戏公司场景地编工作,熟练unity游戏引擎;
4、精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter’等相关软件;擅长blender风格化材质制作渲染优优先。熟悉pbr和npr渲染。
5、熟悉欧卡风格制作和渲染,有slg相关经验优先……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 20969 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1782 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 1498 个美团 1480 个阿里巴巴集团 1180 个快手 952 个小米集团 863 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。