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交互策划(UE)-3D风格化MOBA预研

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岗位描述(节选)

1、游戏体验设计与信息架构搭建:与策划、美术、技术等协作部门,共同梳理并优化玩家的游戏体验路径和操作流程,确保用户体验流畅、直观。能够独立完成高质量的设计原型和详细的设计说明文档; 2、全局视角下的设计实现:具备全面的设计视野,能够从功能、视觉、动画效果及游戏世界观等多个维度出发,提出创新的设计方案,并确保这些方案在实际开发中的准确实施。负责规划设计制作进度,确保项目按时完成,并对最终的设计成果进行严格的验收和质量控制; 3、交互规范与设计流程的建立:参与交互设计标准和流程的制定与维护,确保设计工作的高效性和一致性。深入了解产品特点,为游戏的美术表现和交互体验提供专业的创意指导,不断提升游戏的整体品质; 4、用户反馈的收集与分析:定期收集并整理来自玩家的游戏体验反馈,对反馈进行深入分析,及时发现并解决存在的问题,推动游戏体验的持续改进和发展。 【任职要求】 1、本科及以上学历,工业设计、…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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