岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.设计与维护开发框架;
2.优化游戏性能;
3.实现渲染效果,平衡画质与渲染性能;
4.深入定制Unity渲染管线(URP/HDRP/Built-in);
5.技术预研与落地,跟进Unity引擎新版本特性及行业前沿技术;
6.定期组织技术分享与培训,推动图形学、性能优化等专业知识在团队内的传播。
【任职要求】
1.大学本科,计算机、软件工程、图形学等相关专业;
2.6 年以上 Unity引擎开发经验,有完整的大型成功项目研发经历;
3.专业技能
具备扎实的计算机图形学基础理论,熟悉3D渲染管线流程及各阶段工作原理
熟悉 OpenGL / Vulkan / DirectX 中的至少一种,理解其底层工作机制
熟练掌握 Shader 编写(HLSL/CG),有能力实现复杂渲染效果
精通 Unity 渲染机制,对 SRP/GPU Instancing 等有深刻理解
熟悉 Unit……
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本站当前在招 20784 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1812 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 1439 个阿里巴巴集团 1188 个快手 964 个美团 955 个小米集团 878 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。