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Unity引擎开发

🎓 本科 🎯 社招 发布于 2026-06-25 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1.设计与维护开发框架; 2.优化游戏性能; 3.实现渲染效果,平衡画质与渲染性能; 4.深入定制Unity渲染管线(URP/HDRP/Built-in); 5.技术预研与落地,跟进Unity引擎新版本特性及行业前沿技术; 6.定期组织技术分享与培训,推动图形学、性能优化等专业知识在团队内的传播。 【任职要求】 1.大学本科,计算机、软件工程、图形学等相关专业; 2.6 年以上 Unity引擎开发经验,有完整的大型成功项目研发经历; 3.专业技能 具备扎实的计算机图形学基础理论,熟悉3D渲染管线流程及各阶段工作原理 熟悉 OpenGL / Vulkan / DirectX 中的至少一种,理解其底层工作机制 熟练掌握 Shader 编写(HLSL/CG),有能力实现复杂渲染效果 精通 Unity 渲染机制,对 SRP/GPU Instancing 等有深刻理解 熟悉 Unit…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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