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系统策划-RD04

🧭 1-3年 🎯 社招 发布于 2026-10-08 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏系统玩法的设计与迭代,与程序、美术、QA等团队成员沟通协作,跟进开发内容并推动落地。 2、负责撰写详细、严谨的游戏系统设计文档,确保开发人员准确理解设计意图并精准落地。 3、负责游戏现有部分系统功能的设计完善与迭代。 【任职要求】 1、1~3年系统策划经验,熟练使用策划办公工具(Word/Excel/Visio等),具备良好的策划案撰写能力;了解UE5引擎,会简单蓝图或Lua等脚本语言者优先。 2、必须真正热爱游戏,有丰富的游戏游玩经历,致力于长期投身游戏开发行业。 3、熟悉并深入游玩过沙盒/开放世界/ARPG/MMORPG/生存建造/模拟经营等复杂系统品类中的至少两种,能结合项目与自身思考,分析并提炼其玩法循环、系统耦合与长线迭代思路;有沙盒/开放世界深度体验或研发经验者优先。 4、有至少一个大型系统或核心玩法模块从设计到落地的完整参与经验,能清晰说明自身负责…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 20784 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1812 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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