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游戏音效设计师-RD03

🎓 本科及以上 🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-15 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏整体音频体验设计,制定项目音频风格基调(包括音乐、音效、语音等方向),并推动执行落地; 2、主导角色技能、战斗反馈、UI交互、场景氛围、系统事件等模块的音效设计规范,并协同程序接入测试; 3、根据系统玩法、商业化活动和剧情演出需求,设计具表现力与风格一致性的音频方案; 4、与美术、策划、剧情、交互、动画等多个岗位协作,确保音效在项目整体体验中发挥应有作用; 5、负责外包音频团队对接与管理,包括音效外包发包、验收、剪辑整合等工作; 6、对项目版本进行音频品质把控,持续优化内容,提升玩家沉浸感和体验流畅度 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上游戏音频策划或音效设计相关经验,完整参与至少1款上线项目音频设计工作; 2、具备系统化的音频审美能力,对写实/末世背景世界观的音效把控有判断与掌控力; 3、熟悉游戏常见系统(如战斗、技能、交互反馈、成长系统等)中的音效使用…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 20784 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1812 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
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