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主美(乌拉拉)

🎯 社招 发布于 2026-06-30 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【任职要求】 岗位职责: 1. 负责《不休的乌拉拉》整体美术风格、视觉品质和美术标准制定; 2. 明确游戏的整体视觉气质,统筹角色、怪物、场景、UI、图标、动效、特效、宣传图等视觉模块; 3. 根据玩法、世界观和用户体验需求,转化出清晰可执行的美术方案; 4. 将主观审美转化为团队可执行的标准,制定美术资产规范、审核标准和量产流程; 5. 建立适合项目长期运营和版本迭代的美术生产流程,管理并指导内部美术、外包团队及 AI 辅助产出; 6. 与制作人、策划、程序、TA 协作,平衡视觉表达、开发成本和版本节奏; 7. 对关键美术方向进行判断、复盘和持续优化。 岗位要求: 1. 5 年以上游戏美术相关经验,有完整项目主美、执行主美或核心美术负责人经验优先; 2. 熟悉手游美术研发流程,理解从概念设计到版本落地的完整链路; 3. 具备成熟的游戏美术审美和判断能力,能从世界观、玩法和用户感受出发,…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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