岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 根据游戏角色、怪物、道具等美术资源,使用 Spine 独立完成2D骨骼动画制作。
2. 负责角色待机、移动、攻击、受击、死亡、技能释放、表情表现等游戏内动作设计。
3. 根据玩法需求,制作具有打击感、节奏感和表现力的动作动画,提升游戏角色表现。
4. 配合美术、策划、程序完成动画资源接入、导出、调试和效果优化。
5. 参与角色动作方案设计,对动作节奏、表现张力、技能演出提出优化建议。
【任职要求】
1. 熟练使用 Spine,了解2D骨骼绑定、网格、权重、关键帧、曲线、换装/插槽等动画制作流程。
2. 熟悉运动规律,具备良好的动作节奏、打击感、角色表演和镜头表现意识。
3. 完整上线游戏项目动画制作经验,熟悉Unity接入与制作,具备对原画拆图、动作设计、特效表现的构思能力。
4. 了解游戏动画资源导出规范,能配合程序完成动画接入和效果调优。
5. 沟通协作顺畅,执行……
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本站当前在招 3717 个武汉岗位(全城各职能合计),其中 1015 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 10K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2K、最高 50K。
在招岗位较多的企业:东风汽车 346 个岚图汽车 253 个小米集团 182 个长江存储科技有限责任公司 149 个经纬恒润 53 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。