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unity3D特效师(AF工作室)

🧭 2年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-24 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 使用Unity粒子系统、Shader、Animator等工具,设计并界面特效和动效; 2. 根据项目 西幻Q版卡通 美术风格,完成角色的攻击 技能 环境特效制作 3. 与策划、程序协作,将特效设计与游戏逻辑无缝结合,并优化性能(控制Draw Cal、内存占用等); 4. 结合战斗反馈、技能机制和角色设定,持续打磨动画节奏、打击感和表现力 5. 配合UE、UI设计、程序开发团队,制作界面需要的动效和落地流程,确保设计方案可落地、可实现: 【任职要求】 1. 具备 2 年及以上 上Unity特效设计经验,熟练掌握 Spine 动画 2.精通Unity粒子系统、动画系统、Timeline及Shader基础: 3. 熟练使用SPEED动画工具(如Spine、2DAnimation等): 4.对色彩、运动规律、节奏感有敏锐把控能力。 5. 具备良好的美术基础,对技能打击感、表现…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 3720 个武汉岗位(全城各职能合计),其中 1015 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 10K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2K、最高 50K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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