岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性;
2、与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产;
3、就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案);
4、编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题);
5、定位性能瓶颈,与跨职能同事共同制定可落地、可扩展的改进方案并推动闭环。
【任职要求】
1、3 年及以上游戏行业技术美术经验;有高品质风格化美术项目的量产或上线项目经历优先;
2、能读懂美术意图与游戏风格目标,翻译成引擎里可维护、可扩展的实现路径(着色器、材质方案、渲染特性等)。熟悉 NPR 流程、Unity 引擎及与管线的衔接;
3、在场景(光照/大气/植被/特殊材质/地形与批次等)或角……
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本站当前在招 5656 个广州岗位(全城各职能合计),其中 444 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 514 个阿里巴巴集团 178 个越秀资本 166 个库洛游戏 153 个三七互娱 131 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。