岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 负责项目高质量音效资产的设计、制作与游戏内落地;前期重点投入角色、怪物、Boss等战斗内容,后续根据项目需求和个人发展目标,动态支持关卡、系统与演出等管线;
2. 协同各管线音频 Owner,将体验目标转化为具体声音落地方案,并协同其它音效设计师推进资产设计、Wwise / Unreal整合、端内验证与迭代闭环;
3. 承担重点内容的制作打样与高难度声音攻坚,持续探索录音、拟音、声音合成、素材变形与创意效果链等制作方法,建立具有项目辨识度的声音表现;
4. 参与制作标准、资产结构、审听反馈与验收方式建设,为团队成员及外部供应商提供可参考的声音样板和专业反馈;
5. 持续沉淀制作方法、声音案例与工具流程,帮助团队提升音效审美、听感品质与专业制作上限。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,3年以上游戏音效设计经验,具备完整项目开发与游戏内落地经历;有动作、ARPG、PVP……
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本站当前在招 5656 个广州岗位(全城各职能合计),其中 444 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 514 个阿里巴巴集团 178 个越秀资本 166 个库洛游戏 153 个三七互娱 131 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。