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资深3D场景模型(二次元)

🧭 4年及以上 🎯 社招 发布于 2026-10-19 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: - 根据原画,制作游戏内场景建筑、物件等的高质量3D模型与贴图。 - 使用Unity引擎进行场景的整合搭建、灯光烘培与氛围渲染。 - 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行。 - 与团队其他成员协作,完成场景环境的最终视觉效果实现。 任职要求: - 4年及以上游戏3D场景建模经验,有上线项目经历者优先。 - 精通Unity引擎。 - 熟练使用3ds Max/Maya/Blender等至少一款建模软件,及Substance Painter/Photoshop等贴图软件。 - 具备良好的团队合作精神和沟通能力。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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