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资深3D绑定

🎯 社招 发布于 2026-10-13 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 使用MAX独立完成人形角色、四足类动物角色的复杂绑定工作(包含身体变形,身体修型,表情绑定等) 对于模型布线在人体关节有清晰的认知,可以给到模型基本的布线反馈,掌握基础的模型修改能力 熟练运用AI,负责研究前沿可靠的绑定流程和方案,具有一定开发能力进行DCC和U3D工具开发/维护(可以借助AI) 负责角色资源的命名规范和路径规范整理和制定,负责检查角色资源进入引擎的绑定效果 配合动作需求制作特殊的绑定效果,规划绑定需求,对接绑定外包验收 掌握并且使用过U3D的动态骨骼工具(magica cloth),对飘带动态有正确并且美观的认知 积极配合上下游,负责整个角色管线-动特管线的资源对接和排期安排 岗位需求: 熟练掌握绑定插件,对骨骼控制器绑定面部和使用变形器绑定面部都熟练掌握,对布线规范有严格要求 熟悉Unity的动作和角色资源模块,包括动画状态机,动态骨骼,模型材质球以及贴图部…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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