岗位描述(节选)
岗位职责
1、按照游戏剧情脚本、分镜,配合导演、动画总监的创作要求,负责游戏 CG、剧情过场里角色动作、表情动画的设计与制作;
2、把控角色表演质感,交付符合游戏美术标准的影视向动画资源,配合项目完成镜头迭代、修改,协同绑定、美术、策划团队推进动画落地。
任职要求
1、热爱艺术创作与游戏行业,有志于游戏 CG / 剧情动画方向,具备良好艺术修养与美术基础;
优秀的动作观察与角色表演能力,精通生物运动规律,节奏感把控出色,擅长文戏情感表演优先;
2、有游戏剧情过场、CG 镜头动画制作经验优先;
3、熟悉 Maya 动画工作流,了解角色绑定原理,精通人体、面部结构,能在动画制作中对角色绑定提出优化建议;
4、工作富有创作热情,抗压能力强,学习能力与敬业度良好;理解能力、沟通表达能力优秀,能和多岗位协同,具备良好团队合作意识。
本站当前在招 20969 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1782 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。