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游戏3D关卡设计师

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-10 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

工作职责: 1、负责使用Unity引擎进行游戏场景关卡的设计与搭建,确保整体视觉效果与玩法逻辑融合; 2、熟练操作3D地图编辑器,完成白模搭建,进行地形、建筑、道具等场景元素的布局与优化; 3、配合美术团队完成场景氛围渲染、灯光效果设计及调整优化; 4、参与场景资源管理,优化性能与资源效率,确保流畅的游戏体验。 岗位要求: 1、熟练掌握Unity引擎,具备实际项目开发经验3年及以上; 2、精通至少一款3D地图编辑工具(如Unity Terrain、World Machine、Tiled等); 3、熟悉关卡搭建工作流程,了解场景资源优化技巧; 4、能够独立完成游戏场景的基础建模、贴图、材质制作及光影配置。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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