岗位描述(节选)
你将做什么
展现为 FPS 游戏创作写实风格角色概念美术的能力。
对美术基本功、调研能力与设计原则有极高的精通。
对枪械的类型与结构有充分理解,并对枪械皮肤设计有独到见解。
展现以粗略的线条图与基础色彩渲染快速而高效地传达创意的能力。
调研并收集视觉素材,以帮助定义游戏的视觉风格与内容。
强的沟通者,能够以简洁的方式传达抽象/复杂的想法。
与设计师紧密协作,考虑玩法影响与整体玩家体验。
紧密协作以协助 3D 主管与关卡美术师,帮助定义并可视化关卡中的细节。
·10 年以上角色概念设计工作经验。
·至少以概念美术师身份参与发行过 1-2 款游戏。
·精通通过 photo bash 等技术创作细节丰富、照片级写美的概念设计。
·良好的插画与叙事能力,对透视、色彩、光照、氛围与构图有敏锐的眼光。
·对形体、形状、剪影、比例与表面材质有良好的感觉。
·能在快节奏环境中工作,与设计团队和关卡美术团……
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本站当前在招 3304 个成都岗位(全城各职能合计),其中 393 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 16K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 136 个天府绛溪实验室 123 个中国东方电气集团有限公司 94 个经纬恒润 89 个美团 83 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。