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3D引擎研发工程师(L4座舱方向)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-13 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 负责公司游戏项目的客户端功能开发,基于Cocos2dx、Cocos Creator或Unity3D(U3D)引擎,实现座舱智驾可视化核心3D表达、UI界面、动画特效、交互逻辑等核心模块; 配合座舱产品、车端与算法团队, 完成座舱HMI需求的技术方案设计、开发对接与联调,保障功能按时、高质量上线; 优化座舱客户端性能(帧率、内存、包体、加载速度、耗电、算力等), 解决决不同设备适配、卡顿、闪退等各类技术问题; 维护现有项目代码,修复线上bug,迭代优化座舱SR应用体验,提升产品稳定性; 参与座舱客户端技术规范制定、工具开发和技术沉淀,助力团队效率提升。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业优先,3年及以上游戏客户端或者核心3D引擎开发经验; 熟练掌握Cocos Creator 3D、Unity3D(U3D) 引擎,具备完整游戏项目开发经验(有量产座舱SR项目者优先); 精通对…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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